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C# TileMap.GetSeed方法代码示例

本文整理汇总了C#中TileMap.GetSeed方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TileMap.GetSeed方法的具体用法?C# TileMap.GetSeed怎么用?C# TileMap.GetSeed使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在TileMap的用法示例。


在下文中一共展示了TileMap.GetSeed方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetTileAtPosition

        public override Transform GetTileAtPosition(TileMap tileMap, Vector2 tileMapPosition)
        {
            int seed = tileMap.GetSeed();
            float simplexNoise = SimplexNoise.Noise((tileMapPosition.x) / SimplexScale, (tileMapPosition.y) / SimplexScale, seed / 100000);

            if(simplexNoise <= WaterLevel)
            {
                return WaterTile;
            }
            else if(simplexNoise <= SandLevel)
            {
                return SandTile;
            }

            return GrassTile;
        }
开发者ID:devolin,项目名称:gamedev,代码行数:16,代码来源:TerrainGenerator.cs


注:本文中的TileMap.GetSeed方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。