本文整理汇总了C#中TileMap.GetTile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# TileMap.GetTile方法的具体用法?C# TileMap.GetTile怎么用?C# TileMap.GetTile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TileMap
的用法示例。
在下文中一共展示了TileMap.GetTile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: BuildSprite
public void BuildSprite(TileMap tileMap, float tileSize)
{
sizeX = tileMap.sizeX;
sizeY = tileMap.sizeY;
int texWidth = sizeX * tileDefs.tileResolution;
int texHeight = sizeY * tileDefs.tileResolution;
Texture2D texture = new Texture2D(texWidth, texHeight);
tileTypesDefinitions = new Dictionary<Tile.TYPE, TileTypeGraphics>();
foreach (TileTypeGraphics def in tileDefs.tileTypes)
{
tileTypesDefinitions[def.type] = def;
}
for (int y = 0; y < sizeY; y++)
{
for (int x = 0; x < sizeX; x++)
{
Sprite sprite = tileTypesDefinitions[tileMap.GetTile(x, y).type].sprite;
Color[] p = sprite.texture.GetPixels((int)(sprite.textureRect.x), (int)(sprite.textureRect.y), tileDefs.tileResolution, tileDefs.tileResolution);
texture.SetPixels(x * tileDefs.tileResolution, y * tileDefs.tileResolution, tileDefs.tileResolution, tileDefs.tileResolution, p);
}
}
texture.filterMode = FilterMode.Point;
texture.wrapMode = TextureWrapMode.Clamp;
texture.Apply();
AddTextureToSprite(tileSize, texture);
}