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C# Renderer.SetSceneManager方法代码示例

本文整理汇总了C#中Renderer.SetSceneManager方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Renderer.SetSceneManager方法的具体用法?C# Renderer.SetSceneManager怎么用?C# Renderer.SetSceneManager使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.SetSceneManager方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetupGui

        protected void SetupGui()
        {
            guiRenderer = new Renderer(window, RenderQueueGroupID.Overlay, false);
            // set the scene manager
            guiRenderer.SetSceneManager(scene);

            // init the subsystem singleton
            new GuiSystem(guiRenderer);

            // configure the default mouse cursor
            GuiSystem.Instance.DefaultCursor = null;
            GuiSystem.Instance.CurrentCursor = null;

            // max window size, based on the size of the Axiom window
            SizeF maxSize = new SizeF(window.Width, window.Height);

            rootWindow = new Window("Window/RootWindow");
            // rootWindow.MetricsMode = MetricsMode.Absolute;
            rootWindow.MaximumSize = maxSize;
            rootWindow.Size = maxSize;
            rootWindow.Visible = true;

            // set the main window as the primary GUI sheet
            GuiSystem.Instance.SetRootWindow(rootWindow);

            // Load the default imageset
            try
            {
                AtlasManager.Instance.CreateAtlas(MultiverseImagesetFile);
            }
            catch (AxiomException e)
            {
                throw new PrettyClientException("bad_media.htm", "Invalid media repository", e);
            }

            xmlUiWindow = new Window("XmlUiWindow");
            // xmlUiWindow.MetricsMode = MetricsMode.Absolute;
            xmlUiWindow.MaximumSize = rootWindow.MaximumSize;
            xmlUiWindow.Size = rootWindow.Size;
            xmlUiWindow.Visible = false;

            rootWindow.AddChild(xmlUiWindow);

            // Set up the gui elements
            SetupGuiElements();

            FontManager.SetupFonts();

            rootWindow.Activate();
            xmlUiWindow.Activate();
        }
开发者ID:ufosky-server,项目名称:MultiversePlatform,代码行数:51,代码来源:Client.cs


注:本文中的Renderer.SetSceneManager方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。