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C# Renderer.Add方法代码示例

本文整理汇总了C#中Renderer.Add方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Renderer.Add方法的具体用法?C# Renderer.Add怎么用?C# Renderer.Add使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.Add方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Create300Sprites

 private static void Create300Sprites(Content content, Renderer renderer)
 {
     const int Columns = 20;
     const int Rows = 15;
     var screen = renderer.Screen;
     var size = new Size(screen.Viewport.Width / Columns, screen.Viewport.Height / Rows);
     var corner = screen.TopLeft;
     var logo = content.Load<Image>("DeltaEngineLogo");
     for (int x = 0; x < Columns; x++)
         for (int y = 0; y < Rows; y++)
             renderer.Add(new Sprite(logo,
                 new Rectangle(new Point(corner.X + x * size.Width, corner.Y + y * size.Height), size)));
 }
开发者ID:hillwhite,项目名称:DeltaEngine,代码行数:13,代码来源:SpriteTests.cs


注:本文中的Renderer.Add方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。