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C# Renderer.PushPen方法代码示例

本文整理汇总了C#中Renderer.PushPen方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Renderer.PushPen方法的具体用法?C# Renderer.PushPen怎么用?C# Renderer.PushPen使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.PushPen方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Render

 public override void Render(Renderer renderer, bool selected)
 {
   renderer.PushPen();
   renderer.Pen = SceneConstants.ManipPen;
   renderer.FillCircle(this.PositionCircle);
   if(selected && this.EnableRotate)
   {
     renderer.DrawLine(this.Position, this.AngleCircle.Center);
     renderer.FillCircle(this.AngleCircle);
   }
   
   renderer.PopPen();
 }
开发者ID:Paltr,项目名称:SceneEditor,代码行数:13,代码来源:PivotManip.cs

示例2: Render

 public override void Render(Shape shape, Renderer renderer, bool selected)
 {
   if(this.Material != null)
   {
     Quad2f imageQuad = GetShapeQuad(shape);
     renderer.DrawImage(this.Material, imageQuad);
     if(selected)
     {
       renderer.PushPen();
       renderer.Pen = SceneConstants.HighlightPen;
       renderer.DrawLine(imageQuad.Vertices, true);
       renderer.PopPen();
     }
   }
 }
开发者ID:Paltr,项目名称:SceneEditor,代码行数:15,代码来源:ImageTemplate.cs

示例3: Render

    public override void Render(Shape shape, Renderer renderer, bool selected)
    {
      Circle circle = GetShapeCircle(shape);
      renderer.PushPen();
      Pen pen = new Pen(shape.Color);
      renderer.Pen = pen;
      if(this.Solid)
      {
        renderer.FillCircle(circle);
      }
      else
      {
        pen.Width = SceneConstants.PenWidth;
        renderer.DrawCircle(circle);
      }

      renderer.PopPen();
    }
开发者ID:Paltr,项目名称:SceneEditor,代码行数:18,代码来源:CircleTemplate.cs

示例4: RenderGridLines

    private void RenderGridLines(Renderer renderer, Vector2f p0, Vector2f p1, Vector2f dp, uint amount)
    {
      renderer.PushPen();
      renderer.Pen = SceneConstants.GridPen;
      for(uint index = 0; index < amount; ++index)
      {
        renderer.DrawLine(p0, p1);
        p0 += dp;
        p1 += dp;
      }

      renderer.PopPen();
    }
开发者ID:Paltr,项目名称:SceneEditor,代码行数:13,代码来源:SceneView.cs

示例5: OnPaint

 protected override void OnPaint(Renderer renderer)
 {
   base.OnPaint(renderer);
   if(this.SelectedScene != null)
   {
     RenderGrid(renderer);
     if(this.TemplateVisible)
     {
       Color color = Color.FromArgb(127, Color.White);
       renderer.PushPen();
       renderer.Pen = new Pen(color);
       this.ActiveTemplate.Render(renderer, m_TemplatePreviewPos);
       renderer.PopPen();
     }
   }
 }
开发者ID:Paltr,项目名称:SceneEditor,代码行数:16,代码来源:SceneView.cs

示例6: Render

 public override void Render(Shape shape, Renderer renderer, bool selected)
 {
   renderer.PushPen();
   Pen pen = new Pen(shape.Color);
   pen.Width = SceneConstants.PenWidth;
   renderer.Pen = pen;
   Quad2f quad = GetShapeQuad(shape);
   renderer.DrawLine(quad.Vertices, true);
   renderer.PopPen();
 }
开发者ID:Paltr,项目名称:SceneEditor,代码行数:10,代码来源:RectTemplate.cs


注:本文中的Renderer.PushPen方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。