本文整理汇总了C#中Renderer.GetType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Renderer.GetType方法的具体用法?C# Renderer.GetType怎么用?C# Renderer.GetType使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Renderer
的用法示例。
在下文中一共展示了Renderer.GetType方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: RemoveMaterial
protected void RemoveMaterial(Renderer r)
{
if ( r == null || r.GetType() == typeof(ParticleRenderer)
|| r.GetType() == typeof(ParticleSystemRenderer) || r.materials.Length == 0)
return;
Material[] newMaterials = new Material[r.materials.Length - 1];
for (int i = 0; i < newMaterials.Length; i++)
{
newMaterials[i] = r.materials[i];
}
r.materials = newMaterials;
}
示例2: AddMaterial
// private Vector3 AverageBufferContent(List<Vector3> buffer)
// {
// if (buffer.Count == 0) return Vector3.zero;
//
// Vector3 averagedContent = new Vector3();
// foreach (Vector3 v in buffer)
// {
// averagedContent += v;
// }
//
// averagedContent = averagedContent / buffer.Count;
//
// return averagedContent;
// }
protected void AddMaterial(Material m, Renderer r)
{
if ( m == null || r == null || r.GetType() == typeof(ParticleRenderer)
|| r.GetType() == typeof(ParticleSystemRenderer))
return;
Material[] newMaterials = new Material[r.materials.Length + 1];
for (int i = 0; i < r.materials.Length; i++)
{
newMaterials[i] = r.materials[i];
}
newMaterials[newMaterials.Length - 1] = m;
r.materials = newMaterials;
}