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C# Renderer.GetTransformMatrix方法代码示例

本文整理汇总了C#中Renderer.GetTransformMatrix方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Renderer.GetTransformMatrix方法的具体用法?C# Renderer.GetTransformMatrix怎么用?C# Renderer.GetTransformMatrix使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.GetTransformMatrix方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: BeginGaussianBlur

        public static void BeginGaussianBlur(int radius, float viewportWidth, float viewportHeight, Renderer renderer)
        {
            if (radius < 1)
                radius = 1;

            if (renderer.IsDrawing)
                renderer.End();

            float[] pixelSize = new float[] { 1f / viewportWidth, 1f / viewportHeight };
            if (radius > 5)
            {
                pixelSize[0] *= radius / 5;
                pixelSize[1] *= radius / 5;
                radius = 5;
            }

            //Pascal's triangle

            float[] kernel = new float[radius * 2 + 1];
            float[] t = new float[kernel.Length];
            float[] p;
            t[0] = 1;
            kernel[0] = 1;
            kernel[1] = 1;
            for (int i = 2; i < kernel.Length; i++)
            {
                for (int j = 1; j < i; j++)
                    t[j] = kernel[j] + kernel[j - 1];
                t[i] = 1;

                p = t;
                t = kernel;
                kernel = p;
            }

            float sum = 1;
            for (int i = 1; i < kernel.Length; i++)
                sum += kernel[i];

            for (int i = 0; i < kernel.Length; i++)
                kernel[i] /= sum;

            //actual shader setup

            Matrix projection = Matrix.CreateOrthographicOffCenter(0, viewportWidth, viewportHeight, 0, 0, 1);
            Matrix halfPixelOffset = Matrix.CreateTranslation(-0.5f, -0.5f, 0);
            gaussianBlur.Parameters["MatrixTransform"].SetValue(renderer.GetTransformMatrix() * halfPixelOffset * projection);
            gaussianBlur.Parameters["range"].SetValue(radius);
            gaussianBlur.Parameters["pixelSize"].SetValue(pixelSize);
            gaussianBlur.Parameters["kernel"].SetValue(kernel);

            renderer.Begin(SpriteSortMode.Immediate, BlendState.AlphaBlend, SamplerState.PointWrap, DepthStencilState.None, RasterizerState.CullNone, gaussianBlur);
        }
开发者ID:XZelnar,项目名称:MicroWorld,代码行数:53,代码来源:Effects.cs

示例2: Draw

        public override void Draw(Renderer r)
        {
            Matrix projection = Matrix.CreateOrthographicOffCenter(0,
                Main.renderer.GraphicsDevice.Viewport.Width, Main.renderer.GraphicsDevice.Viewport.Height, 0, 0, 1);
            Matrix halfPixelOffset = Matrix.CreateTranslation(-0.5f, -0.5f, 0);
            Effects.Effects.lightning.Parameters["MatrixTransform"].SetValue(r.GetTransformMatrix() * halfPixelOffset * projection);
            float[] p = new float[]{
                    1f/fbo.Width,
                    1f/fbo.Height};
            Effects.Effects.lightning.Parameters["pixel"].SetValue(p);

            r.End();
            r.Begin(SpriteSortMode.Immediate, BlendState.AlphaBlend, SamplerState.PointClamp, DepthStencilState.None, RasterizerState.CullNone,
                Effects.Effects.lightning);
            Vector2 o = new Vector2(32, fbo.Height / 2);
            r.Draw(fbo, new Rectangle((int)Position.X, (int)Position.Y, fbo.Width / 4, fbo.Height / 4), null,
                Color.White, rot, o);
            r.End();
            r.Begin();
        }
开发者ID:XZelnar,项目名称:MicroWorld,代码行数:20,代码来源:Lightning.cs


注:本文中的Renderer.GetTransformMatrix方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。