本文整理汇总了C#中Renderer.GetComponentInParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Renderer.GetComponentInParent方法的具体用法?C# Renderer.GetComponentInParent怎么用?C# Renderer.GetComponentInParent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Renderer
的用法示例。
在下文中一共展示了Renderer.GetComponentInParent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CanAddMaterialsFromRenderer
protected virtual bool CanAddMaterialsFromRenderer(Renderer renderer, Fader[] faders)
{
if (renderer.GetComponentInParent<NoAutomaticFade>() != null)
{
return false;
}
if (faders == null)
{
return true;
}
foreach (Fader fader in faders)
{
if (fader == this)
{
continue;
}
Transform testTransform = renderer.gameObject.transform;
while (testTransform != null)
{
if (fader.gameObject == testTransform.gameObject)
{
return false;
}
testTransform = testTransform.parent;
}
}
return true;
}