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C# Renderer.GetComponentInParent方法代码示例

本文整理汇总了C#中Renderer.GetComponentInParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Renderer.GetComponentInParent方法的具体用法?C# Renderer.GetComponentInParent怎么用?C# Renderer.GetComponentInParent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.GetComponentInParent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CanAddMaterialsFromRenderer

    protected virtual bool CanAddMaterialsFromRenderer(Renderer renderer, Fader[] faders)
    {
        if (renderer.GetComponentInParent<NoAutomaticFade>() != null)
        {
            return false;
        }

        if (faders == null)
        {
            return true;
        }

        foreach (Fader fader in faders)
        {
            if (fader == this)
            {
                continue;
            }

            Transform testTransform = renderer.gameObject.transform;

            while (testTransform != null)
            {
                if (fader.gameObject == testTransform.gameObject)
                {
                    return false;
                }

                testTransform = testTransform.parent;
            }
        }

        return true;
    }
开发者ID:Ronmenator,项目名称:GalaxyExplorer,代码行数:34,代码来源:Fader.cs


注:本文中的Renderer.GetComponentInParent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。