本文整理汇总了C#中Obj_AI_Base.HaveQ方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Base.HaveQ方法的具体用法?C# Obj_AI_Base.HaveQ怎么用?C# Obj_AI_Base.HaveQ使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Obj_AI_Base
的用法示例。
在下文中一共展示了Obj_AI_Base.HaveQ方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Obj_AI_Base_OnBuffLose
private static void Obj_AI_Base_OnBuffLose(Obj_AI_Base sender, Obj_AI_BaseBuffLoseEventArgs args)
{
if (args.Buff.Caster.IsMe)
{
if (!sender.IsMe)
{
if (args.Buff.Name.ToLower().Contains("blindmonkrkick"))
{
Target = null;
//Chat.Print("Speed: " + Extensions.Distance(StartPos, sender)/(args.Buff.EndTime - args.Buff.StartTime));
if (sender.HaveQ())
{
if (!ModeManager.IsNone)
{
Champion.ForceQ2(sender);
}
}
}
}
}
}
示例2: CastQ2
public static void CastQ2(Obj_AI_Base target)
{
if (SpellSlot.Q.IsReady() && !SpellSlot.Q.IsFirstSpell() && target.IsValidTarget(Q2.Range))
{
if (target.HaveQ())
{
Util.myHero.Spellbook.CastSpell(SpellSlot.Q, true);
}
else if (_Q.EndTime - Game.Time < 0.5f)
{
Champion.ForceQ2(target);
}
}
}