本文整理汇总了C#中Obj_AI_Base.GetAutoAttackRange方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Base.GetAutoAttackRange方法的具体用法?C# Obj_AI_Base.GetAutoAttackRange怎么用?C# Obj_AI_Base.GetAutoAttackRange使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Obj_AI_Base
的用法示例。
在下文中一共展示了Obj_AI_Base.GetAutoAttackRange方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DefaultQCast
public static void DefaultQCast(Vector3 position, Obj_AI_Base Target)
{
var afterTumblePosition = GetAfterTumblePosition(Game.CursorPos);
var CursorPos = Game.CursorPos;
var EnemyPoints = GetEnemyPoints();
if (afterTumblePosition.IsSafe(true) || (!EnemyPoints.Contains(Game.CursorPos.To2D())) || (Variables.EnemiesClose.Count() == 1))
{
if (afterTumblePosition.Distance(Target.ServerPosition) <= Target.GetAutoAttackRange())
{
CastQ(position);
}
}
}
示例2: Dash_OnDash
private static void Dash_OnDash(Obj_AI_Base sender, Dash.DashEventArgs e)
{
if (sender.IsValidTarget() && sender.IsEnemy)
{
if (Util.MyHero.Distance(e.StartPos, true) < Util.MyHero.Distance(e.EndPos, true))
{
if (MenuManager.Menu.GetCheckBoxValue("W.Spells"))
{
SpellManager.CastW(sender);
}
}
else
{
if (MenuManager.Menu.GetCheckBoxValue("E.Antigapcloser"))
{
//SpellManager.CastE(sender);
}
if (Util.MyHero.Distance(e.EndPos, true) < (sender.GetAutoAttackRange(Util.MyHero) * 1.5f).Pow())
{
ShouldWaitTime = Core.GameTickCount;
}
}
}
}
示例3: GetTrueAARangeFrom
public static float GetTrueAARangeFrom(Obj_AI_Base target)
{
var ret = target.GetAutoAttackRange() + target.BoundingRadius;
ret += ObjectManager.Player.BoundingRadius;
return ret;
}