本文整理汇总了C#中Obj_AI_Base.GetSpellSlot方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Base.GetSpellSlot方法的具体用法?C# Obj_AI_Base.GetSpellSlot怎么用?C# Obj_AI_Base.GetSpellSlot使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Obj_AI_Base
的用法示例。
在下文中一共展示了Obj_AI_Base.GetSpellSlot方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Contains
public static bool Contains(Obj_AI_Base unit, GameObjectProcessSpellCastEventArgs args)
{
var name = unit.CharData.BaseSkinName;
var slot = unit.GetSpellSlot(args);
if (!List.ContainsKey(name) || !Program.Menu.Item(name).IsActive())
{
return false;
}
var correctSlot = List[name].Equals(slot);
if (args.SData.IsAutoAttack())
{
if (name.Equals("Blitzcrank")) {}
}
if (name.Equals("Jayce"))
{
correctSlot = correctSlot && unit.CharData.BaseSkinName.Equals("JayceHammerForm");
}
if (name.Equals("LeBlanc"))
{
correctSlot = args.SData.Name.Equals("LeblancChaosOrbM");
}
if (name.Equals("Lissandra"))
{
//correctSlot = spellslot 48
}
//Game.PrintChat("{0} {1} {2}", name, slot, active);
return correctSlot;
}
示例2: Contains
public static bool Contains(Obj_AI_Base unit, GameObjectProcessSpellCastEventArgs args)
{
var name = unit.CharData.BaseSkinName;
var slot = unit.GetSpellSlot(args);
var active = Program.Menu.Item(name).IsActive();
//Game.PrintChat("{0} {1} {2}", name, slot, active);
return List.ContainsKey(name) && List[name].Equals(slot) && active;
}