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C# Obj_AI_Base.GetPath方法代码示例

本文整理汇总了C#中Obj_AI_Base.GetPath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Base.GetPath方法的具体用法?C# Obj_AI_Base.GetPath怎么用?C# Obj_AI_Base.GetPath使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Obj_AI_Base的用法示例。


在下文中一共展示了Obj_AI_Base.GetPath方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetPath

 public static float GetPath(Obj_AI_Base hero, Vector3 b)
 {
     var path = hero.GetPath(b);
     var lastPoint = path[0];
     var distance = 0f;
     foreach (var point in path.Where(point => !point.Equals(lastPoint)))
     {
         distance += lastPoint.Distance(point);
         lastPoint = point;
     }
     return distance;
 }
开发者ID:roaxtreil,项目名称:EBRepo,代码行数:12,代码来源:Utils.cs

示例2: CheckPointCollision

        public static bool CheckPointCollision(Obj_AI_Base unit, Vector2 movePos)
        {
            var path = unit.GetPath(movePos.To3D());

            if (path.Length > 0)
            {
                if (movePos.Distance(path[path.Length - 1].To2D()) > 5)
                {
                    return true;
                }
            }

            return false;
        }
开发者ID:CONANLXF,项目名称:AIO,代码行数:14,代码来源:EvadeHelper.cs

示例3: CheckPathCollision

        public static bool CheckPathCollision(Obj_AI_Base unit, Vector2 movePos)
        {
            var path = unit.GetPath(ObjectCache.myHeroCache.serverPos2D.To3D(), movePos.To3D());

            if (path.Length > 0)
            {
                if (movePos.Distance(path[path.Length - 1].To2D()) > 5 || path.Length > 2)
                {
                    return true;
                }
            }

            return false;
        }
开发者ID:CONANLXF,项目名称:AIO,代码行数:14,代码来源:EvadeHelper.cs

示例4: realDistanceTill

 public static float realDistanceTill(Obj_AI_Base source, AttackableUnit target)
 {
     float dist = 0;
     var dists = source.GetPath(target.Position);
     if (dists.Count() == 0)
         return 0;
     Vector3 from = dists[0];
     foreach (var to in dists)
     {
         dist += Vector3.Distance(from, to);
         from = to;
     }
     return dist;
 }
开发者ID:jmj8537,项目名称:GoodGuyJodu,代码行数:14,代码来源:DeathWalker.cs

示例5: CheckPathCollision

        public static bool CheckPathCollision(Obj_AI_Base unit, Vector2 movePos)
        {
            //var path = unit.Path;
            var path = unit.GetPath(GameData.HeroInfo.ServerPos2D.To3DWorld(), movePos.To3DWorld());

            if (path.Length > 0)
            {
                if (movePos.Distance(path[path.Length - 1].To2D()) > 5 || path.Length > 2)
                {
                    return true;
                }
            }

            return false;
        }
开发者ID:coman3,项目名称:EloBuddy.Addons,代码行数:15,代码来源:EvadeHelper.cs


注:本文中的Obj_AI_Base.GetPath方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。