本文整理汇总了C#中Obj_AI_Base.DistanceToPlayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Obj_AI_Base.DistanceToPlayer方法的具体用法?C# Obj_AI_Base.DistanceToPlayer怎么用?C# Obj_AI_Base.DistanceToPlayer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Obj_AI_Base
的用法示例。
在下文中一共展示了Obj_AI_Base.DistanceToPlayer方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: TravelTime
public static int TravelTime(this LeagueSharp.SDK.Spell spell, Obj_AI_Base target)
{
return (int)((target.DistanceToPlayer() / spell.Speed) + (Math.Abs(spell.Delay + Game.Ping)));
}
示例2: CastEFirst
private static bool CastEFirst(Obj_AI_Base target)
{
return EFirst && E.CanCast(target) && E.IsActive() && target.DistanceToPlayer() > 50 &&
E.Cast(target).IsCasted();
}
示例3: PosAfterE
private static Vector2 PosAfterE(Obj_AI_Base target)
{
return Player.ServerPosition.ToVector2()
.Extend(
target.ServerPosition,
target.DistanceToPlayer() < 410 ? E.Range : target.DistanceToPlayer() + 65);
}