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C# IGame.TerrainAt方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGame.TerrainAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGame.TerrainAt方法的具体用法?C# IGame.TerrainAt怎么用?C# IGame.TerrainAt使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGame的用法示例。


在下文中一共展示了IGame.TerrainAt方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: TerrainAt2x2_IsMountains

 public void TerrainAt2x2_IsMountains(IGame game)
 {
     // :::: ASSERT ::::
     game.TerrainAt(Location(2, 2)).Type.Should().Be(Mountains);
 }
开发者ID:SPDiswal,项目名称:ExtenCiv,代码行数:5,代码来源:TestExtenCiv.cs

示例2: TerrainAt1x0_IsOceans

 public void TerrainAt1x0_IsOceans(IGame game)
 {
     // :::: ASSERT ::::
     game.TerrainAt(Location(1, 0)).Type.Should().Be(Oceans);
 }
开发者ID:SPDiswal,项目名称:ExtenCiv,代码行数:5,代码来源:TestExtenCiv.cs

示例3: TerrainAt0x1_IsHills

 public void TerrainAt0x1_IsHills(IGame game)
 {
     // :::: ASSERT ::::
     game.TerrainAt(Location(0, 1)).Type.Should().Be(Hills);
 }
开发者ID:SPDiswal,项目名称:ExtenCiv,代码行数:5,代码来源:TestExtenCiv.cs

示例4: TerrainAt2x1_IsPlains

 public void TerrainAt2x1_IsPlains(IGame game)
 {
     // :::: ASSERT ::::
     game.TerrainAt(Location(2, 1)).Type.Should().Be(Plains);
 }
开发者ID:SPDiswal,项目名称:ExtenCiv,代码行数:5,代码来源:TestExtenCiv.cs


注:本文中的IGame.TerrainAt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。