本文整理汇总了C#中IGame.TerrainAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGame.TerrainAt方法的具体用法?C# IGame.TerrainAt怎么用?C# IGame.TerrainAt使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类IGame
的用法示例。
在下文中一共展示了IGame.TerrainAt方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: TerrainAt2x2_IsMountains
public void TerrainAt2x2_IsMountains(IGame game)
{
// :::: ASSERT ::::
game.TerrainAt(Location(2, 2)).Type.Should().Be(Mountains);
}
示例2: TerrainAt1x0_IsOceans
public void TerrainAt1x0_IsOceans(IGame game)
{
// :::: ASSERT ::::
game.TerrainAt(Location(1, 0)).Type.Should().Be(Oceans);
}
示例3: TerrainAt0x1_IsHills
public void TerrainAt0x1_IsHills(IGame game)
{
// :::: ASSERT ::::
game.TerrainAt(Location(0, 1)).Type.Should().Be(Hills);
}
示例4: TerrainAt2x1_IsPlains
public void TerrainAt2x1_IsPlains(IGame game)
{
// :::: ASSERT ::::
game.TerrainAt(Location(2, 1)).Type.Should().Be(Plains);
}