当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# IGame.CityAt方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGame.CityAt方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGame.CityAt方法的具体用法?C# IGame.CityAt怎么用?C# IGame.CityAt使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGame的用法示例。


在下文中一共展示了IGame.CityAt方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RedSettler_DoesNotConquerTheBlueCityAt4x1

        public void RedSettler_DoesNotConquerTheBlueCityAt4x1(IGame game)
        {
            // :::: ARRANGE ::::
            game.MoveUnit(RedSettlerTile, To(4, 2));
            SkipRounds(game, 1);

            // :::: ACT ::::
            game.MoveUnit(From(4, 2), BlueCityTile);

            // :::: ASSERT ::::
            game.CityAt(BlueCityTile).Owner.Should().Be(Blue);
        }
开发者ID:SPDiswal,项目名称:ExtenCiv,代码行数:12,代码来源:TestExtenCiv.cs

示例2: BlueLegion_ConquersTheRedCityAt1x1

        public void BlueLegion_ConquersTheRedCityAt1x1(IGame game)
        {
            // :::: ARRANGE ::::
            game.EndTurn();
            game.MoveUnit(BlueLegionTile, To(2, 1));
            SkipRounds(game, 1);

            // :::: ACT ::::
            game.MoveUnit(From(2, 1), RedCityTile);

            // :::: ASSERT ::::
            game.CityAt(RedCityTile).Owner.Should().Be(Blue);
        }
开发者ID:SPDiswal,项目名称:ExtenCiv,代码行数:13,代码来源:TestExtenCiv.cs

示例3: RedSettlerAt4x3_DoesNotBuildACity_WhenBlueIsInTurn

        public void RedSettlerAt4x3_DoesNotBuildACity_WhenBlueIsInTurn(IGame game)
        {
            // :::: ARRANGE ::::
            game.EndTurn();

            // :::: ACT ::::
            game.PerformUnitActionAt(RedSettlerTile);

            // :::: ASSERT ::::
            game.UnitAt(RedSettlerTile).Should().NotBeNull();
            game.CityAt(RedSettlerTile).Should().BeNull();
        }
开发者ID:SPDiswal,项目名称:ExtenCiv,代码行数:12,代码来源:TestSemiCiv.cs

示例4: RedArcher_ConquersTheBlueCityAt4x1

        public void RedArcher_ConquersTheBlueCityAt4x1(IGame game)
        {
            // :::: ARRANGE ::::
            game.MoveUnit(RedArcherTile, To(3, 1));
            SkipRounds(game, 1);

            // :::: ACT ::::
            game.MoveUnit(From(3, 1), BlueCityTile);

            // :::: ASSERT ::::
            game.CityAt(BlueCityTile).Owner.Should().Be(Red);
        }
开发者ID:SPDiswal,项目名称:ExtenCiv,代码行数:12,代码来源:TestExtenCiv.cs

示例5: RedSettlerAt4x3_BuildsARedCity_WhenRedIsInTurn

        public void RedSettlerAt4x3_BuildsARedCity_WhenRedIsInTurn(IGame game)
        {
            // :::: ACT ::::
            game.PerformUnitActionAt(RedSettlerTile);

            // :::: ASSERT ::::
            game.UnitAt(RedSettlerTile).Should().BeNull();
            game.CityAt(RedSettlerTile).Should().NotBeNull();
        }
开发者ID:SPDiswal,项目名称:ExtenCiv,代码行数:9,代码来源:TestSemiCiv.cs


注:本文中的IGame.CityAt方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。