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C# IGame.GameModeDetection方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGame.GameModeDetection方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGame.GameModeDetection方法的具体用法?C# IGame.GameModeDetection怎么用?C# IGame.GameModeDetection使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGame的用法示例。


在下文中一共展示了IGame.GameModeDetection方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandleGoldProgress

		private async void HandleGoldProgress(IGame game)
		{
			Logger.WriteLine("Updating GoldProgress, waiting for GameModeDetection...", "RachelleHandler");
			await game.GameModeDetection(300);
			if(_goldTrackingGameModes.All(mode => game.CurrentGameMode != mode))
			{
				Logger.WriteLine(string.Format("Current GameMode is {0} - cancelled GoldProgress update.", game.CurrentGameMode), "RachelleHandler");
				return;
			}

			var timeZone = GetTimeZoneInfo(game.CurrentRegion);
			if(timeZone != null)
				UpdateGoldProgress(game, timeZone);
		}
开发者ID:nikolasferreira,项目名称:Hearthstone-Deck-Tracker,代码行数:14,代码来源:RachelleHandler.cs


注:本文中的IGame.GameModeDetection方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。