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C# IGame.Initialize方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGame.Initialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGame.Initialize方法的具体用法?C# IGame.Initialize怎么用?C# IGame.Initialize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGame的用法示例。


在下文中一共展示了IGame.Initialize方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GameOfLifeRunner

        public GameOfLifeRunner(IGame game, IConsoleFormatter formatter)
        {
            _game = game;
            _formatter = formatter;

            var seed = generateRandomBoard();
            _game.Initialize(BOARD_SIZE, seed);
            _formatter.Initialize(BOARD_SIZE);
        }
开发者ID:joeyshipley,项目名称:game-of-life_windows-console,代码行数:9,代码来源:GameOfLifeRunner.cs

示例2: GameControl

        public GameControl()
        {
            InitializeComponent();
            this.MouseLeave += MouseFixed.MouseLeave;
            this.MouseLeftButtonDown += MouseFixed.LeftButtonDown;
            this.MouseLeftButtonUp += MouseFixed.LeftButtonUp;

            game = ServiceLocator.Resolve<IGame>();
            game.Initialize();

            this.Width = game.Width;
            this.Height = game.Height;
            screen.Source = game.Screen;
        }
开发者ID:tdicola,项目名称:blacknectar_2ndhalf,代码行数:14,代码来源:GameControl.xaml.cs

示例3: Integrate

        internal static void Integrate(string[] args, IUI ui, IGame game)
        {
            ui.Started += () =>
              {
                  var boardDefinition = File.ReadAllText(args[0]);
                  var board = Board.Parse(boardDefinition);
                  game.Initialize(board);
              };
              game.Initialized += ui.Board_prepared;

              ui.Number_of_players_entered += game.Set_players;
              ui.Rolled_the_dice += game.Move_player;
              game.Player_moved += ui.Update_player_position;
              game.Game_over += ui.Game_over;
        }
开发者ID:ralfw,项目名称:dnp2013,代码行数:15,代码来源:Program.cs


注:本文中的IGame.Initialize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。