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C# IGame.GetFigures方法代码示例

本文整理汇总了C#中IGame.GetFigures方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# IGame.GetFigures方法的具体用法?C# IGame.GetFigures怎么用?C# IGame.GetFigures使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在IGame的用法示例。


在下文中一共展示了IGame.GetFigures方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GameViewModel

        public GameViewModel()
        {
            this.State = States.State1;
            this.MoveStep1Command = new Command(MoveStep1);
            this.MoveStep2Command = new Command(MoveStep2);
            this.DisableStep2Command = new Command((o) => this.State = States.State1);

            this.game = new GameFactory().CreateGame();
            this.game.Turn += Game_Turn;
            this.game.Move += Game_Move;
            this.game.Chackmate += Game_Chackmate;

            this.ChessPieces = new ObservableCollection<FigureModel>(game.GetFigures().Select(f => new FigureModel(f)).ToArray());

            this.game.Start();
        }
开发者ID:AndersUa,项目名称:Chess,代码行数:16,代码来源:GameViewModel.cs

示例2: Game_Chackmate

        private void Game_Chackmate(object sender, ChackmateEventArgs args)
        {
            System.Windows.MessageBox.Show($"{args.WinnerColor.ToString()} is win!");
            this.game.Turn -= Game_Turn;
            this.game.Move -= Game_Move;
            this.game.Chackmate -= Game_Chackmate;
            this.game = new GameFactory().CreateGame();
            this.game.Turn += Game_Turn;
            this.game.Move += Game_Move;
            this.game.Chackmate += Game_Chackmate;

            this.ChessPieces = new ObservableCollection<FigureModel>(game.GetFigures().Select(f => new FigureModel(f)).ToArray());

            this.game.Start();
        }
开发者ID:AndersUa,项目名称:Chess,代码行数:15,代码来源:GameViewModel.cs


注:本文中的IGame.GetFigures方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。