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C# Game.Init方法代码示例

本文整理汇总了C#中Game.Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Game.Init方法的具体用法?C# Game.Init怎么用?C# Game.Init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Game的用法示例。


在下文中一共展示了Game.Init方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Awake

	void Awake () {
		game = new Game();
    game.binding = this;
		game.Init();

    CreateLevel();
	}
开发者ID:britg,项目名称:Troped,代码行数:7,代码来源:GameBinding.cs

示例2: Awake

	void Awake()
	{
		Application.targetFrameRate = 60;

		game = Game.Instance;
		game.Init();

		Test();
	}
开发者ID:sigmadruid,项目名称:NewMaze,代码行数:9,代码来源:Main.cs

示例3: MainForm_Load

        private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            SpacePew = Game.Instance();
            OglDrawer = Drawer.Instance();
            SpacePew.Init(OglDrawer);

            Proxy = Proxy.GetInstance();
            OglDrawer.Initialize();
            timer1.Enabled = true;
        }
开发者ID:CSF-VSU,项目名称:SpacePewPew,代码行数:10,代码来源:MainForm.cs

示例4: ReScramble

        /*
         * Methode die ein game Objekt erzeugt, sowie ein durchgewürfeltes und lösbares Array in diesem Objekt erzeugt.
         * Die PTs werden mit diesem Array synchronisiert.
         */
        private void ReScramble()
        {
            Boolean solvable;

            do
            {
                solvable = false;
                game = new Game();
                game.Init((BigInteger[])initArray.Clone());
                Scramble();
                game.IsSolvable(out solvable);
            } while (!solvable);

            fitPTtoItems();
        }
开发者ID:Hex-3-En,项目名称:Dafny15Puzzle,代码行数:19,代码来源:Image+Puzzle+Game.cs

示例5: ProcessSimultion

        /// <summary>
        /// Process Simulation
        /// </summary>
        /// <param name="configparams"></param>
        private static void ProcessSimultion(ConfigStruct configparams)
        {
            Game objLifeGame = new Game(configparams.gridrowcount , configparams.gridcolcount);

            objLifeGame.MaxGenerations = configparams.maxgenerations;

            Console.BufferHeight = (Console.BufferHeight > objLifeGame.MaxGenerations * 20) ? Console.BufferHeight : objLifeGame.MaxGenerations * 20;

            Console.Clear();

            Console.WriteLine("Simulating Pattern: " + configparams.pattern + "\n");

            for (int i = 0; i < configparams.CoOrds.Length; i++)
            {
                string[] coordinstring = configparams.CoOrds[i].Split(',');
                objLifeGame.ToggleGridCell(int.Parse(coordinstring[0]), int.Parse(coordinstring[1]));
            }

            objLifeGame.Init();

            Console.WriteLine(RETURNMAINMESSAGE);
            Console.WriteLine(EXITMESSAGE);

            char key = Console.ReadKey(false).KeyChar;
            if (key.ToString().ToUpper() == "B") { Console.Clear(); PrintWelcomeAndInstructions(); return; }
        }
开发者ID:khanhl,项目名称:GoL,代码行数:30,代码来源:Program.cs

示例6: Main

    static void Main(String[] args)
    {
        var game = new Game();
        game.Init();

        while (true) {
            game.Update();
            game.Play();
            foreach (var drone in game.MyPlayer.Drones)
            {
                Console.WriteLine(String.Format("{0} {1}", drone.TargetX, drone.TargetY));
            }
        }
    }
开发者ID:CodinGame,项目名称:gameofdrones,代码行数:14,代码来源:Player1.cs


注:本文中的Game.Init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。