本文整理汇总了C#中Game.Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Game.Init方法的具体用法?C# Game.Init怎么用?C# Game.Init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Game
的用法示例。
在下文中一共展示了Game.Init方法的6个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Awake
void Awake () {
game = new Game();
game.binding = this;
game.Init();
CreateLevel();
}
示例2: Awake
void Awake()
{
Application.targetFrameRate = 60;
game = Game.Instance;
game.Init();
Test();
}
示例3: MainForm_Load
private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
{
SpacePew = Game.Instance();
OglDrawer = Drawer.Instance();
SpacePew.Init(OglDrawer);
Proxy = Proxy.GetInstance();
OglDrawer.Initialize();
timer1.Enabled = true;
}
示例4: ReScramble
/*
* Methode die ein game Objekt erzeugt, sowie ein durchgewürfeltes und lösbares Array in diesem Objekt erzeugt.
* Die PTs werden mit diesem Array synchronisiert.
*/
private void ReScramble()
{
Boolean solvable;
do
{
solvable = false;
game = new Game();
game.Init((BigInteger[])initArray.Clone());
Scramble();
game.IsSolvable(out solvable);
} while (!solvable);
fitPTtoItems();
}
示例5: ProcessSimultion
/// <summary>
/// Process Simulation
/// </summary>
/// <param name="configparams"></param>
private static void ProcessSimultion(ConfigStruct configparams)
{
Game objLifeGame = new Game(configparams.gridrowcount , configparams.gridcolcount);
objLifeGame.MaxGenerations = configparams.maxgenerations;
Console.BufferHeight = (Console.BufferHeight > objLifeGame.MaxGenerations * 20) ? Console.BufferHeight : objLifeGame.MaxGenerations * 20;
Console.Clear();
Console.WriteLine("Simulating Pattern: " + configparams.pattern + "\n");
for (int i = 0; i < configparams.CoOrds.Length; i++)
{
string[] coordinstring = configparams.CoOrds[i].Split(',');
objLifeGame.ToggleGridCell(int.Parse(coordinstring[0]), int.Parse(coordinstring[1]));
}
objLifeGame.Init();
Console.WriteLine(RETURNMAINMESSAGE);
Console.WriteLine(EXITMESSAGE);
char key = Console.ReadKey(false).KeyChar;
if (key.ToString().ToUpper() == "B") { Console.Clear(); PrintWelcomeAndInstructions(); return; }
}
示例6: Main
static void Main(String[] args)
{
var game = new Game();
game.Init();
while (true) {
game.Update();
game.Play();
foreach (var drone in game.MyPlayer.Drones)
{
Console.WriteLine(String.Format("{0} {1}", drone.TargetX, drone.TargetY));
}
}
}