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C# Effect.GetVariableBySemantic方法代码示例

本文整理汇总了C#中Effect.GetVariableBySemantic方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Effect.GetVariableBySemantic方法的具体用法?C# Effect.GetVariableBySemantic怎么用?C# Effect.GetVariableBySemantic使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Effect的用法示例。


在下文中一共展示了Effect.GetVariableBySemantic方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SubscribeLazerEffectVariable

 private void SubscribeLazerEffectVariable(PlaneBoard planeBoard, Effect effect, ShaderResourceView arg3)
 {
     planeBoard.DefaultEffectSubscribe();
     int uvOffset = (int) (lastTime/100f)%8;
     effect.GetVariableBySemantic("TIME").AsScalar().Set(lastTime/100f);
     effect.GetVariableBySemantic("DIRECTION").AsVector().Set(Vector3.UnitZ);
     effect.GetVariableBySemantic("LENGTH").AsScalar().Set(200);//長さ
     effect.GetVariableBySemantic("UP").AsVector().Set(Vector3.UnitY);
     effect.GetVariableBySemantic("EYE")
         .AsVector()
         .Set(game.RenderContext.CurrentTargetContext.MatrixManager.ViewMatrixManager.CameraPosition);
     effect.GetVariableBySemantic("UVOFFSET").AsScalar().Set(uvOffset);
     effect.GetVariableBySemantic("LAZERHEIGHT").AsScalar().Set(40*(1-(float)Math.Exp(-lastTime/500d)));//レーザーの幅
 }
开发者ID:kyasbal-1994,项目名称:MagicalFPS,代码行数:14,代码来源:BulletEffect.cs

示例2: RetrieveVariableBySemantic

        private static EffectVariable RetrieveVariableBySemantic(Effect effect, string semantic, bool throwIfNotFound)
        {
            if (String.IsNullOrEmpty(semantic))
                throw new ArgumentNullException("semantic");
            Debug.Assert(effect != null);

            EffectVariable variable = effect.GetVariableBySemantic(semantic);
            if (!variable.IsValid && throwIfNotFound)
                throw new ArgumentException(string.Format("Can't retrieve variable with given semantic {0}.", semantic), "semantic");
            return variable;
        }
开发者ID:TheProjecter,项目名称:romantiquex,代码行数:11,代码来源:EffectHelper.cs


注:本文中的Effect.GetVariableBySemantic方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。