当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# Effect.SetVariableByName方法代码示例

本文整理汇总了C#中Effect.SetVariableByName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Effect.SetVariableByName方法的具体用法?C# Effect.SetVariableByName怎么用?C# Effect.SetVariableByName使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Effect的用法示例。


在下文中一共展示了Effect.SetVariableByName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SimpleObject

        public SimpleObject(string name, IServiceProvider services, PositionTexCoordNormalVertex[] vertices, short[] indices,
            string effectAsset, string diffuseMapAsset)
            : base(name)
        {
            if (services == null)
                throw new ArgumentNullException("services");
            if (vertices == null)
                throw new ArgumentNullException("vertices");
            if (indices == null)
                throw new ArgumentNullException("indices");

            batchesRO = new BatchReadOnlyCollection(batches);

            // Services
            var resourceManager = (ResourceManager)services.GetService(typeof(ResourceManager));
            var renderer = (Renderer)services.GetService(typeof(Renderer));

            // Load effect & textures
            effect = resourceManager.Load<Effect>(effectAsset, false);
            diffuseMapView = new ShaderResourceView(renderer.Device, resourceManager.Load<Texture2D>(diffuseMapAsset));
            effect.SetVariableByName("DiffuseMap", diffuseMapView, true);

            // Create batch
            CreateBatch(vertices, indices, renderer);

            // Calculate boundary
            CalculateBoundary(vertices);
        }
开发者ID:TheProjecter,项目名称:romantiquex,代码行数:28,代码来源:SimpleObject.cs


注:本文中的Effect.SetVariableByName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。