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C# Effect.GetAffectedItemType方法代码示例

本文整理汇总了C#中Effect.GetAffectedItemType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Effect.GetAffectedItemType方法的具体用法?C# Effect.GetAffectedItemType怎么用?C# Effect.GetAffectedItemType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Effect的用法示例。


在下文中一共展示了Effect.GetAffectedItemType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DetachTurnEffect

 /**
  * Remove a turn effect from this player and revert all its effects on this player
  *
  * Arguments
  * - TurnEffect effect - The turn effect to remove
  */
 public void DetachTurnEffect(Effect effect)
 {
     switch (effect.GetTurnEffectType()) { // Detach the effect on this player depending on type
     case TurnEffectType.STATEFFECT: // Can only reset the vision stat
         if (effect.GetStatAffected() == Stat.VISION)
             stats[Stat.VISION] = playerClass.GetStat(Stat.VISION);
         break;
     case TurnEffectType.STATMULTIPLIEREFFECT: // Can rese the stat multiplier now
         playerClass.RestoreDefaultStat(effect.GetStatAffected());
         break;
     case TurnEffectType.ITEMEFFECT: // Need to reset affected items
         foreach (Item item in inventory) {
             if (item != null && item.GetType().Equals(effect.GetAffectedItemType())) {
                 /* Reset item cool down and turn settings */
                 item.ResetCoolDown();
                 item.ResetCoolDownSetting();
                 item.ResetUsePerTurn();
                 if (item.RemainingCoolDownTurns() == 0)  // Reduce the cool down of the item to be sure
                     item.ReduceCoolDown();
             }
         }
         break;
     case TurnEffectType.MATERIALEFFECT:
         GetComponent<PhotonView>().RPC("ResetMaterial", PhotonTargets.All, null);
         break;
     case TurnEffectType.MODELCHANGEEFFECT: goto case TurnEffectType.COMPONENTEFFECT;// Need complex detach routine
     case TurnEffectType.COMPONENTEFFECT: // Need complex detaching actions
         effect.ExtraDetachActions();
         break;
     default: break; // Unknown
     }
     effectPanelScript.RemoveTurnEffect(effect);
     turnEffects.Remove(effect);
 }
开发者ID:RandomTroll18,项目名称:deco3801-nodayoff,代码行数:40,代码来源:Player.cs


注:本文中的Effect.GetAffectedItemType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。