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C# Effect.GetValueString方法代码示例

本文整理汇总了C#中Effect.GetValueString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Effect.GetValueString方法的具体用法?C# Effect.GetValueString怎么用?C# Effect.GetValueString使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Effect的用法示例。


在下文中一共展示了Effect.GetValueString方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: FindAnnotationString

 protected static bool FindAnnotationString(Effect effect, EffectHandle parameterHandle, string name, ref string ret)
 {
     ParameterDescription paramDesc = effect.GetParameterDescription(parameterHandle);
     for (int i = 0; i < paramDesc.Annotations; i++)
     {
         EffectHandle annotationHandle = effect.GetAnnotation(parameterHandle, i);
         if (annotationHandle != null) /* <-- Here, is this possible? */
         {
             ParameterDescription annotationDesc = effect.GetParameterDescription(annotationHandle);
             if (annotationDesc.Type == ParameterType.String &&
                         string.Compare(annotationDesc.Name, name, true) == 0)
             {
                 ret = effect.GetValueString(annotationHandle);
                 return true;
             }
         }
     }
     return false;
 }
开发者ID:xuchuansheng,项目名称:GenXSource,代码行数:19,代码来源:RenderingEffects.cs

示例2: LoadShaderTextures

        private static shader LoadShaderTextures(Effect effect)
        {
            try { effect.SetValue("thisframe", thisFrame); } catch { } //throws an exception if this parameter doesn't exist :(
            try { effect.SetValue("lastpass", lastPass); } catch { }
            try { effect.SetValue("lastshader", lastShader); } catch { }
            try { effect.SetValue("depthframe", depthFrame); } catch { }
            try { effect.SetValue("rcpres", new Vector4(1.0f/1024.0f, 1.0f/1024.0f, 0, 1)); } catch { }
            try { effect.SetValue("HDR", new Vector4(0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f)); } catch { }
            //**/try { effect.SetValue("lastframe", lastFrame); } catch { }

            int count=1;
            while(true) {
                string texpath;
                try { texpath=effect.GetValueString("texname"+count.ToString()); } catch { break; }
                if(texpath!=null) {
                    try {
                        Texture tex=TextureLoader.FromFile(DXMain.device, Statics.runDir + "\\data files\\textures\\"+texpath);
                        effect.SetValue("tex"+count.ToString(), tex);
                    } catch { }
                } else break;
                count++;
            }

            shader s = new shader();
            try {
                s.ehTime = effect.GetParameter(null, "time");
            } catch {
                s.ehTime = null;
            }
            try {
                s.ehHDR = effect.GetParameter(null, "HDR");
            } catch {
                s.ehHDR = null;
            }
            //**/try {
            //**/    s.ehSinVar=effect.GetParameter(null, "sinvar");
            //**/} catch {
            //**/    s.ehSinVar = null;
            //**/}
            //**/try {
            //**/    s.ehLinVar=effect.GetParameter(null, "linvar");
            //**/} catch {
            //**/    s.ehLinVar = null;
            //**/}
            //**/try {
            //**/    s.ehTicks=effect.GetParameter(null, "tickcount");
            //**/} catch {
            //**/    s.ehTicks = null;
            //**/}
            s.effect=effect;

            return s;
        }
开发者ID:europop,项目名称:morrgraphext,代码行数:53,代码来源:Shaders.cs


注:本文中的Effect.GetValueString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。