本文整理汇总了C#中Effect.GetIcon方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Effect.GetIcon方法的具体用法?C# Effect.GetIcon怎么用?C# Effect.GetIcon使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Effect
的用法示例。
在下文中一共展示了Effect.GetIcon方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AddTurnEffect
RectTransform panelTransform; // The transform component of the panel
#endregion Fields
#region Methods
/**
* Add a single turn effect to this effect panel and update the UI
*
* Arguments
* - TurnEffect newEffect - The effect to add
*/
public void AddTurnEffect(Effect newEffect)
{
GameObject box; // Box to instantiate
EffectBoxScript boxScript; // The script attached to the box
box = Instantiate<GameObject>(BoxPrefab); // Instantiate UI element
box.GetComponent<RectTransform>().SetParent(panelTransform); // Set the parent
box.GetComponent<RectTransform>().anchorMax = new Vector2(1, 1);
box.GetComponent<RectTransform>().anchorMin = new Vector2(1, 1);
box.GetComponent<Image>().sprite = newEffect.GetIcon(); // Set the icon
box.GetComponent<EffectToolTipScript>().EffectToolTipPanelObject = EffectToolTipPanel;
box.GetComponent<EffectToolTipScript>().EffectToolTipTextObject = EffectToolTipPanelText;
box.GetComponent<EffectToolTipScript>().AttachEffectText(newEffect.GetDescription()); // Give description
boxes.Add(box); // Add this game object to the list of boxs
boxScript = box.GetComponent<EffectBoxScript>(); // Get Box Script
boxScript.AddEffect(newEffect); // Add the turn effect to the box
updateUI();
}