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C# Effect.GetEffectType方法代码示例

本文整理汇总了C#中Effect.GetEffectType方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Effect.GetEffectType方法的具体用法?C# Effect.GetEffectType怎么用?C# Effect.GetEffectType使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Effect的用法示例。


在下文中一共展示了Effect.GetEffectType方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Zone

    public Zone(Effect eff, Vector2 pos, int w, int l, bool t, bool rz)
    {
        width  = w;
        length = l;
        effect = eff;
        pastState = t;
        position = pos;
        reverseZone = rz;

        GameObject zonePrefab = PrefabFactory.GetZonePrefab();
        GameManager.InstantiateModel(zonePrefab, new Vector3(pos.x, 0, pos.y));
        zoneObj = GameObject.Find("ZonePrefab(Clone)");
        zoneObj.name = "Zone of Effect";

        if (reverseZone){
            zoneObj.transform.Rotate(0,180,0);
        }
        if (eff.GetEffectType() == Effect.EffectType.Fire){
            // Change lighting to Red
            GameObject effectLight = zoneObj.transform.Find("EffectLight").gameObject;
            effectLight.light.color = ColorFactory.GetLightRed();

            // Remove Snow Particle Effect
            GameObject snowEffect = zoneObj.transform.Find("SnowEffect").gameObject;
            GameManager.DestroyObject(snowEffect);
        }

        bar1 = zoneObj.transform.Find("CircleBar1").gameObject;
        bar2 = zoneObj.transform.Find("CircleBar2").gameObject;
        bar3 = zoneObj.transform.Find("CircleBar3").gameObject;
        circle = zoneObj.transform.Find("CircleOut").gameObject;
    }
开发者ID:Duelist,项目名称:Project-Reach,代码行数:32,代码来源:Zone.cs


注:本文中的Effect.GetEffectType方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。