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C# BasePlayer.OnAttacked方法代码示例

本文整理汇总了C#中BasePlayer.OnAttacked方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BasePlayer.OnAttacked方法的具体用法?C# BasePlayer.OnAttacked怎么用?C# BasePlayer.OnAttacked使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BasePlayer的用法示例。


在下文中一共展示了BasePlayer.OnAttacked方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: IOnBasePlayerAttacked

        private object IOnBasePlayerAttacked(BasePlayer player, HitInfo info)
        {
            if (isPlayerTakingDamage) return null;
            if (Interface.CallHook("OnEntityTakeDamage", player, info) != null) return true;

            isPlayerTakingDamage = true;
            try
            {
                player.OnAttacked(info);
            }
            finally
            {
                isPlayerTakingDamage = false;
            }
            return true;
        }
开发者ID:906507516,项目名称:Oxide,代码行数:16,代码来源:RustCore.cs


注:本文中的BasePlayer.OnAttacked方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。