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C# BasePlayer.?.GetNetworkRotation方法代码示例

本文整理汇总了C#中BasePlayer.?.GetNetworkRotation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BasePlayer.?.GetNetworkRotation方法的具体用法?C# BasePlayer.?.GetNetworkRotation怎么用?C# BasePlayer.?.GetNetworkRotation使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BasePlayer的用法示例。


在下文中一共展示了BasePlayer.?.GetNetworkRotation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: UpdateZoneDefinition

 private void UpdateZoneDefinition(ZoneDefinition zone, string[] args, BasePlayer player = null)
 {
     for (var i = 0; i < args.Length; i = i + 2)
     {
         object editvalue;
         switch (args[i].ToLower())
         {
             case "name":
                 editvalue = zone.name = args[i + 1];
                 break;
             case "id":
                 editvalue = zone.ID = args[i + 1];
                 break;
             case "radiation":
                 editvalue = zone.radiation = float.Parse(args[i + 1]);
                 break;
             case "radius":
                 editvalue = zone.radius = float.Parse(args[i + 1]);
                 break;
             case "rotation":
                 zone.Rotation = player?.GetNetworkRotation() ?? Vector3.zero;/* + Quaternion.AngleAxis(90, Vector3.up).eulerAngles*/
                 zone.Rotation.x = 0;
                 editvalue = zone.Rotation;
                 break;
             case "size":
                 var size = args[i + 1].Trim().Split(' ');
                 if (size.Length == 3)
                     editvalue = zone.Size = new Vector3(float.Parse(size[0]), float.Parse(size[1]), float.Parse(size[2]));
                 else
                 {
                     if (player != null) SendMessage(player, "Invalid size format, use: \"x y z\"");
                     continue;
                 }
                 break;
             case "enter_message":
                 editvalue = zone.enter_message = args[i + 1];
                 break;
             case "leave_message":
                 editvalue = zone.leave_message = args[i + 1];
                 break;
             case "enabled":
             case "enable":
                 editvalue = zone.enabled = GetBoolValue(args[i + 1]);
                 break;
             default:
                 try
                 {
                     var flag = (ZoneFlags)Enum.Parse(typeof(ZoneFlags), args[i], true);
                     var boolValue = GetBoolValue(args[i + 1]);
                     editvalue = boolValue;
                     if (boolValue) AddZoneFlag(zone, flag);
                     else RemoveZoneFlag(zone, flag);
                 }
                 catch
                 {
                     if (player != null) SendMessage(player, $"Unknown zone flag: {args[i]}");
                     continue;
                 }
                 break;
         }
         if (player != null) SendMessage(player, $"{args[i]} set to {editvalue}");
     }
 }
开发者ID:mpendel,项目名称:RUSTBOYS,代码行数:63,代码来源:ZoneManager.cs


注:本文中的BasePlayer.?.GetNetworkRotation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。