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C# BasePlayer.IsSleeping方法代码示例

本文整理汇总了C#中BasePlayer.IsSleeping方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BasePlayer.IsSleeping方法的具体用法?C# BasePlayer.IsSleeping怎么用?C# BasePlayer.IsSleeping使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BasePlayer的用法示例。


在下文中一共展示了BasePlayer.IsSleeping方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: PutToSleep

 static void PutToSleep(BasePlayer player)
 {
     if (!player.IsSleeping())
     {
         player.SetPlayerFlag(BasePlayer.PlayerFlags.Sleeping, true);
         if (!BasePlayer.sleepingPlayerList.Contains(player))
         {
             BasePlayer.sleepingPlayerList.Add(player);
         }
         player.CancelInvoke("InventoryUpdate");
         player.inventory.crafting.CancelAll(true);
     }
 }
开发者ID:stuffedmotion,项目名称:plugins,代码行数:13,代码来源:EventDead.cs

示例2: OnEntityTakeDamage

 /////////////////////////////////////////
 // OnEntityAttacked(BaseCombatEntity entity, HitInfo hitinfo)
 // Called when any entity is attacked
 /////////////////////////////////////////
 void OnEntityTakeDamage(BaseCombatEntity entity, HitInfo hitinfo)
 {
     if (entity is BasePlayer)
     {
         cachedPlayer = entity as BasePlayer;
         if (cachedPlayer.IsSleeping())
         {
             if (hasTag(cachedPlayer, "sleepgod"))
                 CancelDamage(hitinfo);
         }
         else if (hitinfo.Initiator != null)
         {
             if (hitinfo.Initiator is BasePlayer)
             {
                 if (hasTag(cachedPlayer, "pvpgod"))
                     CancelDamage(hitinfo);
             }
             else if (hasTag(cachedPlayer, "pvegod"))
                 CancelDamage(hitinfo);
         }
     }
     else if (entity is BaseCombatEntity)
     {
         BaseCombatEntity block = entity as BaseCombatEntity;
         if (buildingZones[block] == null) return;
         foreach(Zone zone in buildingZones[block])
         {
             if(zone.info.undestr != null)
             {
                 CancelDamage(hitinfo);
             }
         }
     }
     else if(entity is WorldItem)
     {
         if (hitinfo != null && hitinfo.Initiator != null)
         {
             if (hitinfo.Initiator is BasePlayer)
             {
                 if (hasTag(hitinfo.Initiator as BasePlayer, "undestr"))
                     CancelDamage(hitinfo);
             }
         }
     }
 }
开发者ID:bloodyblaze,项目名称:rep-Mods,代码行数:49,代码来源:ZoneManager.cs

示例3: Awake

 public void Awake(BasePlayer player)
 {
     if (player.IsSleeping())
     {
         player.EndSleeping();
     }
 }
开发者ID:danniehansen,项目名称:EdgePlugins,代码行数:7,代码来源:SkyEvent.cs


注:本文中的BasePlayer.IsSleeping方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。