当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# BasePlayer.ChangePlayerState方法代码示例

本文整理汇总了C#中BasePlayer.ChangePlayerState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# BasePlayer.ChangePlayerState方法的具体用法?C# BasePlayer.ChangePlayerState怎么用?C# BasePlayer.ChangePlayerState使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在BasePlayer的用法示例。


在下文中一共展示了BasePlayer.ChangePlayerState方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ActivateFly

 void ActivateFly(BasePlayer player, float speed)
 {
     fly.Add(player, speed);
     oldPos.Add(player, player.transform.position);
     player.ChangePlayerState(PlayerState.Type.Spectating, false);
     SendReply(player, "FlyMode: Activated, press any key to start flying");
 }
开发者ID:LouisTakePILLz,项目名称:Oxide2Plugins,代码行数:7,代码来源:Fly.cs

示例2: DeactivateFly

 void DeactivateFly(BasePlayer player)
 {
     fly.Remove(player);
     oldPos.Remove(player);
     if (player.net != null)
     {
         player.ChangePlayerState(PlayerState.Type.Normal, false);
         SendReply(player, "FlyMode: Deactivated");
     }
 }
开发者ID:LouisTakePILLz,项目名称:Oxide2Plugins,代码行数:10,代码来源:Fly.cs


注:本文中的BasePlayer.ChangePlayerState方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。