本文整理汇总了C++中Weapon::reload方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Weapon::reload方法的具体用法?C++ Weapon::reload怎么用?C++ Weapon::reload使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Weapon
的用法示例。
在下文中一共展示了Weapon::reload方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: reloadWeaponSlots
void CharacterCore::reloadWeaponSlots() {
Weapon* wep = dynamic_cast<Weapon*>(m_equippedItems.at(ItemType::Equipment_weapon));
if (wep == nullptr) return;
wep->reload();
for (int slot = 0; slot < m_data.equippedWeaponSlots.size(); slot++) {
wep->addSpell(slot, m_data.equippedWeaponSlots[slot].first, false);
for (int i = 0; i < m_data.equippedWeaponSlots[slot].second.size(); ++i) {
wep->addModifier(slot, i, m_data.equippedWeaponSlots[slot].second[i], false);
}
}
}