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C++ Weapon::getProjectile方法代码示例

本文整理汇总了C++中Weapon::getProjectile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Weapon::getProjectile方法的具体用法?C++ Weapon::getProjectile怎么用?C++ Weapon::getProjectile使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Weapon的用法示例。


在下文中一共展示了Weapon::getProjectile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: UnitAnimEvent

UAttackAnimEvent::UAttackAnimEvent(Uint32 p, Unit *un) : UnitAnimEvent(p,un)
{
    this->un = un;
    this->target = un->getTarget();
    stopping = false;
    waiting = 0;
    target->referTo();
	Weapon *Weap;

	UsePrimaryWeapon = true;

	// Determine the weapon to use
	if (!target->getType()->isStructure()){
		switch (((Unit*)target)->getType()->getPType()){
			case UN_INFANTRY:
			case UN_VEHICLE:
				Weap = un->getType()->getWeapon();
				if (Weap != NULL){
					if (!Weap->getProjectile()->AntiGround()){
						UsePrimaryWeapon = false;
					}
				}
				break;
			case UN_BOAT:
				Weap = un->getType()->getWeapon();
				if (Weap != NULL){
					if (!Weap->getProjectile()->AntiGround()){
						UsePrimaryWeapon = false;
					}
				}
				break;
			case UN_PLANE:
			case UN_HELICOPTER:
				Weap = un->getType()->getWeapon();
				if (Weap != NULL){
					if (!Weap->getProjectile()->AntiAir()){
						UsePrimaryWeapon = false;
					}
				}
				break;
			default:
				Logger::getInstance()->Error(__FILE__, __LINE__, "Unknown unit type."); //,  ((Unit*)target)->getType()->getPType());
				break;
		}
	}else{
		Weap = un->getType()->getWeapon();
		if (Weap != NULL){
			if (!Weap->getProjectile()->AntiGround()){
				UsePrimaryWeapon = false;
			}
		}
	}
	if (UsePrimaryWeapon == false){
//		printf ("%s line %i: Using secundary weapon\n", __FILE__, __LINE__);
		if (un->getType()->getWeapon(UsePrimaryWeapon) == NULL){
			Logger::getInstance()->Error ("Primary weapon not oke, secundary weapon not available\n");
			UsePrimaryWeapon = true;
			if (un->getType()->getWeapon(UsePrimaryWeapon) == NULL){
				stop();
			}
		}
	}
}
开发者ID:erikkallen,项目名称:openredalert,代码行数:63,代码来源:UAttackAnimEvent.cpp


注:本文中的Weapon::getProjectile方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。