本文整理汇总了C++中UPrimitiveComponent::SetCullDistance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UPrimitiveComponent::SetCullDistance方法的具体用法?C++ UPrimitiveComponent::SetCullDistance怎么用?C++ UPrimitiveComponent::SetCullDistance使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UPrimitiveComponent
的用法示例。
在下文中一共展示了UPrimitiveComponent::SetCullDistance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetActorComponentsDrawDistance
void UCarlaSettingsDelegate::SetActorComponentsDrawDistance(AActor* actor, const float max_draw_distance) const
{
if(!actor) return;
TArray<UActorComponent*> components = actor->GetComponentsByClass(UPrimitiveComponent::StaticClass());
float dist = max_draw_distance;
const float maxscale = actor->GetActorScale().GetMax();
if(maxscale>_MAX_SCALE_SIZE) dist *= 100.0f;
for(int32 j=0; j<components.Num(); j++)
{
UPrimitiveComponent* primitivecomponent = Cast<UPrimitiveComponent>(components[j]);
if(IsValid(primitivecomponent))
{
primitivecomponent->SetCullDistance(dist);
primitivecomponent->bAllowCullDistanceVolume = dist>0;
}
}
}