本文整理汇总了C++中UPrimitiveComponent::GetWorld方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UPrimitiveComponent::GetWorld方法的具体用法?C++ UPrimitiveComponent::GetWorld怎么用?C++ UPrimitiveComponent::GetWorld使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UPrimitiveComponent
的用法示例。
在下文中一共展示了UPrimitiveComponent::GetWorld方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void FBodyInstance2D::TermBody()
{
#if WITH_BOX2D
UPrimitiveComponent* OwnerComponent = OwnerComponentPtr.Get();
//@TODO: Handle this - check(OwnerComponent);
if (OwnerComponent == NULL)
{
return;
}
if (BodyInstancePtr != NULL)
{
if (b2World* World = FPhysicsIntegration2D::FindAssociatedWorld(OwnerComponent->GetWorld()))
{
World->DestroyBody(BodyInstancePtr);
}
else
{
BodyInstancePtr->SetUserData(NULL);
}
BodyInstancePtr = NULL;
}
#endif
}