本文整理汇总了C++中UPrimitiveComponent::CreateDynamicMaterialInstance方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UPrimitiveComponent::CreateDynamicMaterialInstance方法的具体用法?C++ UPrimitiveComponent::CreateDynamicMaterialInstance怎么用?C++ UPrimitiveComponent::CreateDynamicMaterialInstance使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UPrimitiveComponent
的用法示例。
在下文中一共展示了UPrimitiveComponent::CreateDynamicMaterialInstance方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnConstruction
void ABomb::OnConstruction(const FTransform &Transform)
{
UPrimitiveComponent *pc = Cast<UPrimitiveComponent>(GetComponent(RootComponent, "BombMesh"));
if (pc)
{
BombMIB = pc->CreateDynamicMaterialInstance(0, NULL);
SetBombColor(FLinearColor::Black);
}
}