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C++ UPrimitiveComponent::GetLinearDamping方法代码示例

本文整理汇总了C++中UPrimitiveComponent::GetLinearDamping方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ UPrimitiveComponent::GetLinearDamping方法的具体用法?C++ UPrimitiveComponent::GetLinearDamping怎么用?C++ UPrimitiveComponent::GetLinearDamping使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UPrimitiveComponent的用法示例。


在下文中一共展示了UPrimitiveComponent::GetLinearDamping方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: InitializeComponent

void UBuoyancyForceComponent::InitializeComponent()
{
	Super::InitializeComponent();

	//UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("We're initializing..."));

	//Store the world ref.
	World = GetWorld();

	// If no OceanManager is defined, auto-detect
	if (!OceanManager)
	{
		for (TActorIterator<AOceanManager> ActorItr(World); ActorItr; ++ActorItr)
		{
			OceanManager = Cast<AOceanManager>(*ActorItr);
			break;
		}
	}

	TestPointRadius = FMath::Abs(TestPointRadius);

	UPrimitiveComponent* BasePrimComp = Cast<UPrimitiveComponent>(GetAttachParent());
	if (BasePrimComp)
	{
		ApplyUprightConstraint(BasePrimComp);

		//Store the initial damping values.
		_baseLinearDamping = BasePrimComp->GetLinearDamping();
		_baseAngularDamping = BasePrimComp->GetAngularDamping();
	}
}
开发者ID:midgen,项目名称:cashgenUE,代码行数:31,代码来源:BuoyancyForceComponent.cpp


注:本文中的UPrimitiveComponent::GetLinearDamping方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。