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C++ Sprite::Hit方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sprite::Hit方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sprite::Hit方法的具体用法?C++ Sprite::Hit怎么用?C++ Sprite::Hit使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite::Hit方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: PreSolve

void SpriteContactListener::PreSolve(b2Contact* contact, const b2Manifold* oldManifold)
{

    b2WorldManifold worldManifold;
    contact->GetWorldManifold(&worldManifold);
    b2PointState state1[2], state2[2];
    b2GetPointStates(state1, state2, oldManifold, contact->GetManifold());
    if (state2[0] == b2_addState)
    {
        const b2Body* bodyA = contact->GetFixtureA()->GetBody();
        const b2Body* bodyB = contact->GetFixtureB()->GetBody();

        b2Vec2 point = worldManifold.points[0];
        b2Vec2 vA = bodyA->GetLinearVelocityFromWorldPoint(point);
        b2Vec2 vB = bodyB->GetLinearVelocityFromWorldPoint(point);
        float approachVelocity = abs(b2Dot(vB - vA, worldManifold.normal));

        Sprite* spriteA = (Sprite*)bodyA->GetUserData();
        Sprite* spriteB = (Sprite*)bodyB->GetUserData();
        spriteA->Hit(spriteB, approachVelocity);
        spriteB->Hit(spriteA, approachVelocity);

    }

    return;
}
开发者ID:mcgregc,项目名称:Fugio,代码行数:26,代码来源:spritecontactlistener.cpp


注:本文中的Sprite::Hit方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。