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C++ Sprite::GetPixel方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sprite::GetPixel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sprite::GetPixel方法的具体用法?C++ Sprite::GetPixel怎么用?C++ Sprite::GetPixel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite::GetPixel方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: PPCollisionWR

bool PPCollisionWR(Sprite Sprite1,Sprite Sprite2,float AlphaLimit = 50.f)
{
    float xmin1 = Sprite1.GetPosition().x - Sprite1.GetCenter().x;
    float ymin1 = Sprite1.GetPosition().y - Sprite1.GetCenter().y;
    float xmin2 = Sprite2.GetPosition().x - Sprite2.GetCenter().x;
    float ymin2 = Sprite2.GetPosition().y - Sprite2.GetCenter().y;

    float xmax1 = xmin1 + Sprite1.GetSize().x;
    float ymax1 = ymin1 + Sprite1.GetSize().y;
    float xmax2 = xmin2 + Sprite2.GetSize().x;
    float ymax2 = ymin2 + Sprite2.GetSize().y;

    float xmin = max(xmin1, xmin2);
    float ymin = max(ymin1, ymin2);
    float xmax = min(xmax1, xmax2);
    float ymax = min(ymax1, ymax2);

    //if(xmax <= xmin || ymax <= ymin) { return false; }

    for(int y = int(ymin); y < ymax; ++y)
    {
        for(int x = int(xmin); x < xmax; ++x)
        {
            float x1 = x - xmin1, y1 = y - ymin1;
            float x2 = x - xmin2, y2 = y - ymin2;

            Vector2f Point1 =
                RotatePoint(Vector2f(x1,y1),
                            Sprite1.GetCenter(),
                            -Sprite1.GetRotation());

            Vector2f Point2 =
                RotatePoint(Vector2f(x2,y2),
                            Sprite2.GetCenter(),
                            -Sprite2.GetRotation());

            if(Point1.x > 0 && Point1.y > 0 && Point2.x > 0 && Point2.y > 0
                    && Point1.x < Sprite1.GetSize().x && Point1.y < Sprite1.GetSize().y
                    && Point2.x < Sprite2.GetSize().x && Point2.y < Sprite2.GetSize().y)
            {
                Color color1 = Sprite1.GetPixel(int(Point1.x),int(Point1.y));
                Color color2 = Sprite2.GetPixel(int(Point2.x),int(Point2.y));

                if (color1.a >= AlphaLimit && color2.a >= AlphaLimit)
                {
                    return true;
                }
            }
        }
    }

    return false;
}
开发者ID:0mN1,项目名称:MultiVerse,代码行数:53,代码来源:SFMLfunctions.hpp

示例2: PPCollision

bool PPCollision(Sprite Sprite1,Sprite Sprite2,float AlphaLimit = 50.f)
{
    float xmin1 = Sprite1.GetPosition().x - Sprite1.GetCenter().x;
    float ymin1 = Sprite1.GetPosition().y - Sprite1.GetCenter().y;
    float xmin2 = Sprite2.GetPosition().x - Sprite2.GetCenter().x;
    float ymin2 = Sprite2.GetPosition().y - Sprite2.GetCenter().y;

    float xmax1 = xmin1 + Sprite1.GetSize().x;
    float ymax1 = ymin1 + Sprite1.GetSize().y;
    float xmax2 = xmin2 + Sprite2.GetSize().x;
    float ymax2 = ymin2 + Sprite2.GetSize().y;

    float xmin = max(xmin1, xmin2);
    float ymin = max(ymin1, ymin2);
    float xmax = min(xmax1, xmax2);
    float ymax = min(ymax1, ymax2);

    if(xmax <= xmin || ymax <= ymin) {
        return false;
    }

    for(int y = int(ymin); y < ymax; y += 5)
    {
        for(int x = int(xmin); x < xmax; x += 5)
        {
            float x1 = x - xmin1, y1 = y - ymin1;
            float x2 = x - xmin2, y2 = y - ymin2;

            if(x1 > 0 && y1 > 0 && x2 > 0 && y2 > 0
                    && x1 < Sprite1.GetSize().x && y1 < Sprite1.GetSize().y
                    && x2 < Sprite2.GetSize().x && y2 < Sprite2.GetSize().y)
            {
                Color color1 = Sprite1.GetPixel(int(x1),int(y1));
                Color color2 = Sprite2.GetPixel(int(x2),int(y2));

                if (color1.a >= AlphaLimit && color2.a >= AlphaLimit)
                {
                    return true;
                }
            }
        }
    }

    return false;
}
开发者ID:0mN1,项目名称:MultiVerse,代码行数:45,代码来源:SFMLfunctions.hpp


注:本文中的Sprite::GetPixel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。