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C++ Sprite::Height方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sprite::Height方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sprite::Height方法的具体用法?C++ Sprite::Height怎么用?C++ Sprite::Height使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite::Height方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Initialize

bool ParallaxComponentLayer::Initialize()
{
	RETURN_FALSE_IF_FALSE(BaseCaseLayer::Initialize());

	mMainSprite = NodeFactory::Instance().CreateQuadSprite("test2.png");
	mMainSprite->DockToScreen(DockPoint::MiddleTop);
	mMainSprite->SetAnchorPoint(AnchorPoint::MiddleTop);
	AddChild(mMainSprite);

	mComponent = ComponentFactory::Instance().Create<ParallaxComponent>();
	mMainSprite->AddComponent(mComponent);

	
	FOR_EACH_SIZE(i, mChildCount)
	{
		Sprite* child = NodeFactory::Instance().CreateQuadSprite("test2.png");
		child->SetAnchorPoint(AnchorPoint::MiddleTop);
		child->SetPosition(mMainSprite->Position());
		child->MoveY(-child->Height()*(i+1));
		AddChild(child);
		Point3F ratio = Point3F::One;
		ratio.X = (float)(i + 1) / mChildCount;

		mComponent->EnableParallax(child, ratio, child->Position());
	}
开发者ID:johndpope,项目名称:Medusa,代码行数:25,代码来源:ParallaxComponentLayer.cpp

示例2:

	FOR_EACH_SIZE(i, mChildCount)
	{
		Sprite* child = NodeFactory::Instance().CreateSprite("test2.png");
		child->SetAnchorPoint(AnchorPoint::MiddleTop);
		child->SetPosition(mainSprite->Position());
		child->MoveY(-child->Height()*(i + 1));
		normalLayer->AddChild(child);
		Point3F ratio = Point3F::One;
		ratio.X = (float)(mChildCount-i) / mChildCount;

		mComponent->EnableParallax(child, ratio, child->Position());
	}
开发者ID:fjz13,项目名称:Medusa,代码行数:12,代码来源:ParallaxScrollComponentLayer.cpp


注:本文中的Sprite::Height方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。