本文整理汇总了C++中Sprite::GetState方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sprite::GetState方法的具体用法?C++ Sprite::GetState怎么用?C++ Sprite::GetState使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Sprite
的用法示例。
在下文中一共展示了Sprite::GetState方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DrawSprites
void SpriteHolder::DrawSprites(){
SpriteList * result = new SpriteList();
for (int i = 0; i <= spritetype_t::UI; i++){
GetSprites((spritetype_t)i, result);
for (std::list<Sprite *>::iterator it = result->begin(); it != result->end(); ++it){
Sprite * s = (*it);
spritestate_t state = s->GetState();
if (state == spritestate_t::ALIVE){
s->Draw();
}
else if (state == spritestate_t::DEAD) {
if (s->GetType() != spritetype_t::PLAYER) LatelyDestroyable::Add(s);
s->SetState(spritestate_t::WAIT);
}
}
}
delete result;
}