本文整理汇总了C++中Sprite::GetSelectionIndex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sprite::GetSelectionIndex方法的具体用法?C++ Sprite::GetSelectionIndex怎么用?C++ Sprite::GetSelectionIndex使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Sprite
的用法示例。
在下文中一共展示了Sprite::GetSelectionIndex方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HighlightPrevious
void SpriteManager::HighlightPrevious()
{
activatedHighlighted_ = false;
Sprite* lowest = FindLowestIndex();
Sprite* highest = FindHighestIndex();
if( !currentHighlighted_ )
{
currentHighlighted_ = highest;
}
else if( currentHighlighted_->GetSelectionIndex() == lowest->GetSelectionIndex() )
{
currentHighlighted_ = highest;
}
else
{
Sprite* bestMatch = 0;
for (int i=0; i<sprites_.GetItemCount(); i++)
{
Sprite* sprite=sprites_.Get(i);
if( sprite != currentHighlighted_ && sprite->GetSelectionIndex() >=0 && sprite->GetSelectionIndex() < currentHighlighted_->GetSelectionIndex() )
{
if( !bestMatch)
{
bestMatch = sprite;
}
else if( sprite->GetSelectionIndex() > bestMatch->GetSelectionIndex() )
{
bestMatch = sprite;
}
}
}
currentHighlighted_ = bestMatch;
}
}
示例2: FindHighestIndex
Sprite* SpriteManager::FindHighestIndex()
{
Sprite* bestMatch = 0;
for (int i=0; i<sprites_.GetItemCount(); i++)
{
Sprite* sprite=sprites_.Get(i);
int index = sprite->GetSelectionIndex();
if( index >=0 )
{
if( !bestMatch )
{
bestMatch = sprite;
}
else if( index > bestMatch->GetSelectionIndex() )
{
bestMatch = sprite;
}
}
}
return bestMatch;
}