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C++ Sprite::GetSurface方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sprite::GetSurface方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sprite::GetSurface方法的具体用法?C++ Sprite::GetSurface怎么用?C++ Sprite::GetSurface使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite::GetSurface方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Particle

BodyMemberParticle::BodyMemberParticle(Sprite& spr, const Point2i& position)
  : Particle("body_member_particle")
  , angle_rad(0)
{
  SetCollisionModel(true, false, false);
  m_time_left_to_live = 100;
  // Bug #17408: make sure there's an available surface for the sprite
  spr.RefreshSurface();
  image = new Sprite(spr.GetSurface());
  image->EnableCaches(false, 0); // Some generic particle code requires it to be flipped
  ASSERT(image->GetWidth() && image->GetHeight());
  SetXY(position);

  SetSize(image->GetSize());
  SetOnTop(true);
  MSG_DEBUG("random.get", "BodyMemberParticle::BodyMemberParticle(...) speed vector length");
  Double speed_vector_length = (Double)RandomSync().GetInt(10, 15);
  MSG_DEBUG("random.get", "BodyMemberParticle::BodyMemberParticle(...) speed vector angle");
  Double speed_vector_angle = - RandomSync().GetDouble(0, 3);
  SetSpeed(speed_vector_length, speed_vector_angle);
}
开发者ID:Arnaud474,项目名称:Warmux,代码行数:21,代码来源:body_member.cpp


注:本文中的Sprite::GetSurface方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。