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C++ Sprite::AddTransformation方法代码示例

本文整理汇总了C++中Sprite::AddTransformation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sprite::AddTransformation方法的具体用法?C++ Sprite::AddTransformation怎么用?C++ Sprite::AddTransformation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite::AddTransformation方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ResetSprite

int32 ResetSprite(void *systemData, void *userData)
{
    GameManager *mgr;

    if(systemData != NULL)
    {
        Sprite *spritePtr = (Sprite *)systemData;

        mgr = spritePtr->GetManager();
        mgr->RemoveGameObject(spritePtr);
        delete spritePtr;
    }
    else
    {
        mgr = (GameManager*)userData;
    }

    Sprite *tmp = new Sprite(mgr);
    tmp->SetImage(mgr->GetResourceManager()->GetImage(ARROW_HANDLE));
    tmp->SetBaseLocation(CIwVec2(mgr->GetSurfaceWidth() / 2, mgr->GetSurfaceHeight() / 2));
    tmp->AddTransformation(new AnchorTransformation());
    OrbitTransformation *orbiter = new OrbitTransformation(150, 5000, 0, Clockwise);
    tmp->AddTransformation(orbiter);
    mgr->RegisterGameObject(tmp);

    tmp->SetLifespan(++resetCount * 500);
    tmp->SetCompletionCallback(ResetSprite, NULL);

    return 0;
}
开发者ID:david-southern,项目名称:BugSquisher,代码行数:30,代码来源:test_main.cpp

示例2: LabeledSprite

void LabeledSprite(GameManager *mgr, uint32 marker_handle, uint32 width, uint32 height)
{
    Sprite *image = new Sprite(mgr);
    image->SetImage(mgr->GetResourceManager()->GetImage(ARROW_HANDLE));
    image->AddTransformation(new AnchorTransformation());
    image->SetBaseLocation(CIwVec2(mgr->GetSurfaceWidth() / 2, mgr->GetSurfaceHeight() / 2));
    OrbitTransformation *orbiter = new OrbitTransformation(150, 5000, 0, CounterClockwise);
    image->AddTransformation(orbiter);
    mgr->RegisterGameObject(image);

    TextSprite *text = new TextSprite(mgr, (char *)"Normal");
    text->AddTransformation(new AnchorTransformation());
    text->AddTransformation(new AnchorToTransformation(image, image, (float)(text->GetHeight() / 2 + image->GetHeight() / 2 + 10), 0, RelativeToNormal));
    text->AddTransformation(new OrientToTransformation((IDirectional*)image, OrientAlongOrientation));
    mgr->RegisterGameObject(text);
}
开发者ID:david-southern,项目名称:BugSquisher,代码行数:16,代码来源:test_main.cpp


注:本文中的Sprite::AddTransformation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。