本文整理汇总了C++中Sprite::GetRenderIndex方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Sprite::GetRenderIndex方法的具体用法?C++ Sprite::GetRenderIndex怎么用?C++ Sprite::GetRenderIndex使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Sprite
的用法示例。
在下文中一共展示了Sprite::GetRenderIndex方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Add
void SpriteManager::Add(Sprite &sprite)
{
mSprites.push_back(&sprite);
DEBUG("Added sprite with render index: " << sprite.GetRenderIndex());
// Sort the sprites in the order they should be rendered.
sort(mSprites.begin(), mSprites.end(), sortSpriteByRenderIndex);
DEBUG("Sorted " << mSprites.size() << " sprites by render index.");
}