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C++ PlayerState::GetBodyDirConf方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerState::GetBodyDirConf方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerState::GetBodyDirConf方法的具体用法?C++ PlayerState::GetBodyDirConf怎么用?C++ PlayerState::GetBodyDirConf使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerState的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerState::GetBodyDirConf方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CorrectTurnForDash

/*
* This function is used to correct the target position when near the ball.
* @param player the player to consider.
* @param target the target position to go to.
* @param fix the distance error to fix.
* @return position corrected.
*/
Vector Dasher::CorrectTurnForDash(const PlayerState & player, const Vector & target, double fix)
{
	if (player.GetPosConf() > 0.99 - FLOAT_EPS && player.GetBodyDirConf() > 0.99 - FLOAT_EPS) {
		Ray body_ray(player.GetPos(), player.GetBodyDir());
		Line body_line(body_ray);
		Vector closest_pt = body_line.GetProjectPoint(target);

		double buffer = 0.05 + ServerParam::instance().ballSize();
		if (closest_pt.Dist(player.GetPos()) > player.GetKickableArea() + buffer - fix){
			if (closest_pt.Dist(target)
					< player.GetKickableArea() - buffer + fix){
				return closest_pt;
			}
		}
	}
	return target;
}
开发者ID:nehagarg,项目名称:projectCS6208,代码行数:24,代码来源:Dasher.cpp


注:本文中的PlayerState::GetBodyDirConf方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。