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C++ PlayerPointer::get_uuid方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerPointer::get_uuid方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerPointer::get_uuid方法的具体用法?C++ PlayerPointer::get_uuid怎么用?C++ PlayerPointer::get_uuid使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerPointer的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerPointer::get_uuid方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: chat_message

void DnDController::chat_message (const PlayerPointer& receiver,
                                  const QString& message)
{
  int flags = 0;
  Uuid dst_uuid;

  if (receiver)
    dst_uuid = receiver->get_uuid ();
  else
    flags |= CHAT_BROADCAST;

  _client->chat_message (_me->get_uuid (), dst_uuid, message, flags);
}
开发者ID:soxslayer,项目名称:dnd-slate,代码行数:13,代码来源:dnd_controller.cpp


注:本文中的PlayerPointer::get_uuid方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。