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C++ PlayerPointer::_InitialReputation方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerPointer::_InitialReputation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerPointer::_InitialReputation方法的具体用法?C++ PlayerPointer::_InitialReputation怎么用?C++ PlayerPointer::_InitialReputation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerPointer的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerPointer::_InitialReputation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: HandleResetReputationCommand

bool ChatHandler::HandleResetReputationCommand(const char *args, WorldSession *m_session)
{
	PlayerPointer plr = getSelectedChar(m_session);
	if(!plr)
	{
		SystemMessage(m_session, "Select a player or yourself first.");
		return true;
	}
	
	plr->_InitialReputation();
	SystemMessage(m_session, "Done. Relog for changes to take effect.");
	sGMLog.writefromsession(m_session, "used reset reputation for %s", plr->GetName());
	return true;
}
开发者ID:CadeLaRen,项目名称:Xeon-MMORPG-Emulator,代码行数:14,代码来源:Level2.cpp


注:本文中的PlayerPointer::_InitialReputation方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。