本文整理汇总了C++中PlayerPointer::_InitialReputation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerPointer::_InitialReputation方法的具体用法?C++ PlayerPointer::_InitialReputation怎么用?C++ PlayerPointer::_InitialReputation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerPointer
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerPointer::_InitialReputation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: HandleResetReputationCommand
bool ChatHandler::HandleResetReputationCommand(const char *args, WorldSession *m_session)
{
PlayerPointer plr = getSelectedChar(m_session);
if(!plr)
{
SystemMessage(m_session, "Select a player or yourself first.");
return true;
}
plr->_InitialReputation();
SystemMessage(m_session, "Done. Relog for changes to take effect.");
sGMLog.writefromsession(m_session, "used reset reputation for %s", plr->GetName());
return true;
}