本文整理汇总了C++中PlayerManager::enhanceCharacter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerManager::enhanceCharacter方法的具体用法?C++ PlayerManager::enhanceCharacter怎么用?C++ PlayerManager::enhanceCharacter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerManager
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerManager::enhanceCharacter方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: enhanceCharacter
void CharacterBuilderTerminalImplementation::enhanceCharacter(CreatureObject* player) {
PlayerManager* pm = player->getZoneServer()->getPlayerManager();
pm->enhanceCharacter(player);
ManagedReference<PlayerObject*> ghost = player->getPlayerObject();
if (ghost == NULL)
return;
for (int i = 0; i < ghost->getActivePetsSize(); i++) {
ManagedReference<AiAgent*> pet = ghost->getActivePet(i);
if (pet != NULL) {
Locker crossLocker(pet, player);
pm->enhanceCharacter(pet);
}
}
}