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C++ PlayerManager::GetPlayers方法代码示例

本文整理汇总了C++中PlayerManager::GetPlayers方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerManager::GetPlayers方法的具体用法?C++ PlayerManager::GetPlayers怎么用?C++ PlayerManager::GetPlayers使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在PlayerManager的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerManager::GetPlayers方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Execute

BOOL CMDEcho::Execute(const std::string &verb, Player* mobile,std::vector<std::string> &args,int subcmd)
{
    World* world = World::GetPtr();
    PlayerManager* manager = world->GetPlayerManager();

    if (!args.size())
    {
        mobile->Message(MSG_ERROR, "Syntax: echo <message>");
        return false;
    }

    std::string msg = Explode(args);
    std::list<Player*>* players = manager->GetPlayers();
    for (auto it: *players)
    {
        it->Message(MSG_INFO, msg);
    }

    return true;
}
开发者ID:sorressean,项目名称:Aspen,代码行数:20,代码来源:com_wiz.cpp


注:本文中的PlayerManager::GetPlayers方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。