本文整理汇总了C++中PlayerManager::createPlayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerManager::createPlayer方法的具体用法?C++ PlayerManager::createPlayer怎么用?C++ PlayerManager::createPlayer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerManager
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerManager::createPlayer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: run
void ClientCreateCharacterCallback::run() {
client->info("ClientCreateCharacterCallback::run()");
PlayerManager* playerManager = server->getPlayerManager();
bool success = playerManager->createPlayer(this);
if (success) {
client->info("success creating char");
} else {
client->info("failed to create char", true);
}
}
示例2: run
void ClientCreateCharacterCallback::run() {
if (client->getAccountID() == 0) {
client->error("character create attempt with account id 0");
return;
}
client->info("ClientCreateCharacterCallback::run()");
PlayerManager* playerManager = server->getPlayerManager();
bool success = playerManager->createPlayer(this);
if (success) {
client->info("success creating char");
} else {
client->info("failed to create char", true);
}
}