本文整理汇总了C++中PlayerManager::autorelease方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ PlayerManager::autorelease方法的具体用法?C++ PlayerManager::autorelease怎么用?C++ PlayerManager::autorelease使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类PlayerManager
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerManager::autorelease方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: createWithLevel
/*创建英雄*/
PlayerManager* PlayerManager::createWithLevel(Vec2 pt, int level)
{
PlayerManager* heroMgr = new PlayerManager();
if (heroMgr && heroMgr->initWithLevel(pt, level))
{
heroMgr->autorelease();
}
else
{
CC_SAFE_DELETE(heroMgr);
}
return heroMgr;
}